HTML5 实战宝典 [山西优逸客科技有限公司 著]
资料介绍
HTML5 实战宝典
作者:山西优逸客科技有限公司 著
出版时间:2017
内容简介
《HTML5 实战宝典》是一本学习HTML5的宝典,以实际项目为驱动,内容全面,讲解通俗,适合各层次的学习者。《HTML5 实战宝典》分为14章,由浅入深地讲解了HTML5的基本概念和基本功能,包括地理位置定位、本地存储、离线存储、WebSocket、Canvas、表单等,而且对每一个概念的讲解都配备了恰如其分的示例和代码,让读者通过动手实践,切身体会到这些概念的含义和价值。《HTML5 实战宝典》前半部分结合实例深入讲解了HTML5在PC端的大放异彩的功能,后半部分则深入讲解HTML5在移动端的应用开发知识,系统地讨论了离线存储、本地存储和HTML5 Canvas游戏等主题。《HTML5 实战宝典》适合各个层次的前端开发人员学习,无论是出于工作需要,还是好奇心的驱使,只要你想深入理解HTML5,本书都会让你大有收获。
目录
序
前言
第1章 HTML5概述1
1.1 一个新的Web开发平台2
1.2 HTML5为什么受欢迎2
1.3 HTML5的可持续性4
1.4 HTML5的发展历程5
第2章 HTML5规范7
2.1 新的文档声明和语法规范8
2.2 废弃的标签和属性10
2.3 新的结构标签和属性12
2.4 对于浏览器的支持情况19
第3章 HTML5表单新功能——注册和登录验证实战24
3.1 表单新控件详解25
3.2 构建表单用户界面31
3.3 表单验证38
3.4 注册和登录实战41
第4章 文件处理和拖拽——文件上传实战51
4.1 File API52
4.2 HTML5 拖拽事件57
4.3 dataTransfer对象62
4.4 利用拖拽效果完成上传功能64
第5章 客户端存储——在线可编辑表格实战68
5.1 客户端存储概述69
5.2 利用localStorage API 管理
数据69
5.3 利用sessionStorage API管理
数据71
5.4 在线可编辑表格实战72
第6章 HTML5通信技术——在线五子棋实战77
6.1 WebSocket 概述78
6.2 WebSocket 的原理及运行机制78
6.3 在线五子棋实战79
第7章 HTML5画布——在线绘图板85
7.1 绘制基本图形86
7.2 擦除Canvas画板101
7.3 绘制复杂图形103
7.4 绘制文本108
7.5 图片操作111
7.6 像素操作112
7.7 矩阵变换与坐标关系115
7.8 绘图板实战118
第8章 多媒体——自定义炫酷播放器125
8.1 HTML5对多媒体的支持126
8.2 音频和视频标签127
8.3 音频和视频API129
8.4 播放器实战132
第9章 移动端触摸事件138
9.1 移动端事件模型139
9.2 移动端事件详解141
9.3 可拖拽轮播图143
第10章 离线应用148
10.1 离线应用概述149
10.2 离线资源缓存149
10.3 在线状态检测151
10.4 离线应用示例151
第11章 history历史记录157
11.1 应用场景158
11.2 HTML5历史记录详解158
11.3 history新特性结合ajax增强单页
面体验160
第12章 新闻APP164
12.1 HBuilder开发环境165
12.2 HBuilder Webview详解166
12.3 新闻APP页面制作168
12.4 结合HBuilder实现新闻APP171
第13章 地理位置定位179
13.1 位置信息获取180
13.2 浏览器支持情况180
13.3 隐私181
13.4 HTML5 Geolocation API181
13.5 构建应用184
13.6 百度地图API185
第14章 微信游戏开发187
14.1 微信二次开发平台简介188
14.2 微信二次开发原理188
14.3 微信二次开发步骤188
14.4 自动回复功能示例193
14.5 微信游戏开发技术背景195
14.6 微信游戏推送方式195
14.7 像素鸟游戏以及布局195
14.8 像素鸟效果实现197
附 录203
附录A:编辑工具简介204
附录B:HTML5相关API207
附录C:相关开发环境的安装217
作者:山西优逸客科技有限公司 著
出版时间:2017
内容简介
《HTML5 实战宝典》是一本学习HTML5的宝典,以实际项目为驱动,内容全面,讲解通俗,适合各层次的学习者。《HTML5 实战宝典》分为14章,由浅入深地讲解了HTML5的基本概念和基本功能,包括地理位置定位、本地存储、离线存储、WebSocket、Canvas、表单等,而且对每一个概念的讲解都配备了恰如其分的示例和代码,让读者通过动手实践,切身体会到这些概念的含义和价值。《HTML5 实战宝典》前半部分结合实例深入讲解了HTML5在PC端的大放异彩的功能,后半部分则深入讲解HTML5在移动端的应用开发知识,系统地讨论了离线存储、本地存储和HTML5 Canvas游戏等主题。《HTML5 实战宝典》适合各个层次的前端开发人员学习,无论是出于工作需要,还是好奇心的驱使,只要你想深入理解HTML5,本书都会让你大有收获。
目录
序
前言
第1章 HTML5概述1
1.1 一个新的Web开发平台2
1.2 HTML5为什么受欢迎2
1.3 HTML5的可持续性4
1.4 HTML5的发展历程5
第2章 HTML5规范7
2.1 新的文档声明和语法规范8
2.2 废弃的标签和属性10
2.3 新的结构标签和属性12
2.4 对于浏览器的支持情况19
第3章 HTML5表单新功能——注册和登录验证实战24
3.1 表单新控件详解25
3.2 构建表单用户界面31
3.3 表单验证38
3.4 注册和登录实战41
第4章 文件处理和拖拽——文件上传实战51
4.1 File API52
4.2 HTML5 拖拽事件57
4.3 dataTransfer对象62
4.4 利用拖拽效果完成上传功能64
第5章 客户端存储——在线可编辑表格实战68
5.1 客户端存储概述69
5.2 利用localStorage API 管理
数据69
5.3 利用sessionStorage API管理
数据71
5.4 在线可编辑表格实战72
第6章 HTML5通信技术——在线五子棋实战77
6.1 WebSocket 概述78
6.2 WebSocket 的原理及运行机制78
6.3 在线五子棋实战79
第7章 HTML5画布——在线绘图板85
7.1 绘制基本图形86
7.2 擦除Canvas画板101
7.3 绘制复杂图形103
7.4 绘制文本108
7.5 图片操作111
7.6 像素操作112
7.7 矩阵变换与坐标关系115
7.8 绘图板实战118
第8章 多媒体——自定义炫酷播放器125
8.1 HTML5对多媒体的支持126
8.2 音频和视频标签127
8.3 音频和视频API129
8.4 播放器实战132
第9章 移动端触摸事件138
9.1 移动端事件模型139
9.2 移动端事件详解141
9.3 可拖拽轮播图143
第10章 离线应用148
10.1 离线应用概述149
10.2 离线资源缓存149
10.3 在线状态检测151
10.4 离线应用示例151
第11章 history历史记录157
11.1 应用场景158
11.2 HTML5历史记录详解158
11.3 history新特性结合ajax增强单页
面体验160
第12章 新闻APP164
12.1 HBuilder开发环境165
12.2 HBuilder Webview详解166
12.3 新闻APP页面制作168
12.4 结合HBuilder实现新闻APP171
第13章 地理位置定位179
13.1 位置信息获取180
13.2 浏览器支持情况180
13.3 隐私181
13.4 HTML5 Geolocation API181
13.5 构建应用184
13.6 百度地图API185
第14章 微信游戏开发187
14.1 微信二次开发平台简介188
14.2 微信二次开发原理188
14.3 微信二次开发步骤188
14.4 自动回复功能示例193
14.5 微信游戏开发技术背景195
14.6 微信游戏推送方式195
14.7 像素鸟游戏以及布局195
14.8 像素鸟效果实现197
附 录203
附录A:编辑工具简介204
附录B:HTML5相关API207
附录C:相关开发环境的安装217
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